Blog nadšeného šachistu, Strana 8
Výpis článkov
Ako je možné čo najrýchlejšie zvíťaziť? V tomto blogu si predstavíme 5 najrýchlejších matov, ktoré by mal poznať každý z nás.
Nižšie nájdete prehľad všetkých piatich rýchlych matov – od najrýchlejšieho matu bláznov na 2 ťahy až po efektný mat s obeťou dámy na 6 ťahov.
| Mat | Počet ťahov | Otvorenie / ťahy |
|---|---|---|
| Mat bláznov | 2 ťahy | 1.f3 e5 2.g4 Dh4# |
| Šuster mat (detský mat) | 4 ťahy | 1.e4 e5 2.Sc4 Jc6 – mat na f7 |
| Mat v holandskej obrane | 5 ťahov | 1.d4 f5 … 5.Dh5# |
| Dusený mat (Caro-Kann) | 6 ťahov | 1.e4 c6 … 6.Jd6# |
| Mat s obeťou dámy (Birdova hra) | 6 ťahov | 1.f4 e5 … 6…Sxg3# |
Mat bláznov
Najrýchlejší mat, aký existuje a nazýva sa aj mat bláznov, je možné dať iba na dva ťahy. Poradie ťahov môže byť nasledovné: 1.f3, e5 2. g4, Dh4 ++. Biely musí zahrať dva nelogické a nesprávne ťahy za sebou, čím oslabí svojho kráľa až tak, že čierny prvým možným šachom dáva mat.
FEN koncovej pozície: rnb1kbnr/pppp1ppp/8/4p3/6Pq/5P2/PPPPP2P/RNBQKBNR w KQkq - 1 3
Verili by ste tomu, že tento mat sa odohral v desiatkach partií, a to aj na vysokej úrovni? Väčšinou však išlo o formu protestu a nie o neznalosť hráčov.
Šuster mat
Takmer každý začínajúci šachista tomuto matu podľahol. Mat na 4 ťahy, nazývaný šuster mat však predstavuje logické vývinové ťahy pre obe strany – a práve preto je populárny. Poradie ťahov môže byť nasledovné: 1.e4, e5 2. Sc4, Jc6 – klasické ťahy v otvoreniach. Šuster mat končí na políčku f7 a dá sa tento mat dosiahnuť pomocou ťahu Dh5 alebo Df3.
Ak si biely vyberie Dh5, po ktorom čierny nespozoruje hroziaci mat a zahrá Jf6, 4. Dxf7 končí partiu šuster matom.
FEN koncovej pozície: r1bqkb1r/pppp1Qpp/2n2n2/4p3/2B1P3/8/PPPP1PPP/RNB1K1NR b KQkq - 0 4
Po Df3, ak čierny zahrá rozumný vývinový ťah Sc5, partia tiež končí šuster matom na políčku f7.
Je dôležité vždy vnímať súperovi hrozby, najmä ak ide o aktívne ťahy smerujúce k nášmu kráľovi. Tomuto matu je možné predísť tak, že pokryjeme políčko f7. Po 3. Dh5 môže čierny predísť matu napríklad ťahom g6.
Po 4. Df3 je možné zabrániť matu napríklad ťahom Jf6.
Mat na 5 ťahov v holandskej obrane
V šachovom otvorení, ktoré sa nazýva holandská obrana, sa párkrát podarilo čiernemu neuvedomiť si slabosť svojho kráľa. Poradie ťahov je: 1. d4, f5 (holandská obrana) 2. Sg5, h6 3. Sh4, g5 (zatiaľ logické ťahy) 4. e4! gxh4? a 5. Dh5++.
FEN koncovej pozície: rnbqkbnr/ppppp3/7p/5p1Q/3PP2p/8/PPP2PPP/RN2KBNR b KQkq - 1 5
Nezdá sa vám tento mat už známy? Je totiž veľmi podobný matu bláznov, kde biely oslabil ťahaním f a g pešiakov kráľa. V tomto prípade sa čierny snažil získať strelca na h4, čím však oslabil svojho kráľa.
Dusený 6-ťahový mat
V obľúbenom otvorení s názvom Caro-Kann sa pri nepozornosti sem-tam „zadusí“ čierny kráľ. Poradie ťahov: 1. e4, c6 2. d4, d5 3. Jc3, dxe4 4. Jxe4, Jd7 5. De2, Jgf6 6. Jd6 ++
FEN koncovej pozície: r1bqkb1r/pp1npppp/2pN1n2/8/3P4/8/PPP1QPPP/R1B1KBNR b KQkq - 4 6
Biely jazdec akokeby „udusil“ čierneho kráľa. Tento mat sa objavuje na šachovnici prekvapivo často aj na vyššej úrovni.
Mat na 6 ťahov s krásnou obeťou dámy
Otvorenie s názvom Birdova hra síce nie je často hrávané, ale čierny dokáže po nepresnej hre bieleho dať mat za 6 ťahov a popritom úžasne obetovať dámu. Na Birdovu hru čierny musí reagovať gambitom: 1. f4, e5 2. fxe5, d6 3. exd6, Sxd6 4. Jc3 – logický ťah, ktorý však dovoľuje čiernemu dvojťahovo zvíťaziť. Dokážete nájsť najkrajšie pokračovanie za čierneho?
Víťazným ťahom je 4... Dh4! a po jedinom g3 má teraz čierny na výber, či zoberie na g3 dámou alebo strelcom. 5...Sxg3 a ešte krajšie 5...Dxg3 zakončujú partiu matom, ktorý je taktiež podobný matu bláznov.
FEN koncovej pozície (po línii s obeťou dámy): rnb1k1nr/ppp2ppp/8/8/8/2N3b1/PPPPP3/R1BQKBNR w KQkq - 0 7
Chcete trénovať maty? Vyberte si knihy šachovej taktiky a matových úloh alebo kvalitnú súpravu na precvičovanie.
Pozrieť šachové knihy →Ďalšie kategórie: knihy pre začiatočníkov · knihy pre pokročilých · drevené šachy · šachy pre deti
Najčastejšie otázky: 5 najrýchlejších šachových matov
1. Čo je „mat bláznov“?
„Mat bláznov“ je najrýchlejší možný mat v šachu, ktorý sa dá dosiahnuť už na druhý ťah. Biely hrá 1.f3, čierny odpovedá 1...e5, biely pokračuje 2.g4, a čierny dáva mat 2...Dh4++.
2. Aké sú ďalšie rýchle maty?
Okrem „mat bláznov“ existujú aj iné rýchle maty, ako napríklad mat na 3 ťahy, mat na 4 ťahy a mat na 5 ťahov. Tieto maty vyžadujú presné a rýchle ťahy.
3. Prečo sú tieto maty dôležité?
Tieto maty sú skvelým spôsobom, ako sa naučiť rýchlo využiť slabiny súpera a získať výhodu už od začiatku partie.
4. Kde môžem trénovať tieto maty?
Odporúčame používať šachové aplikácie a webové stránky, ktoré ponúkajú rôzne úlohy a cvičenia na rýchle maty.
5. Čo je šustermat (detský mat)?
Šustermat, známy aj ako detský mat, je mat na 4 ťahy, pri ktorom dáma a strelec zaútočia na políčko f7. Napríklad po 1.e4 e5 2.Sc4 Jc6 3.Dh5 hrozí 4.Dxf7 mat.
6. Aký je najrýchlejší mat v šachu?
Najrýchlejší možný mat je mat bláznov na 2 ťahy: 1.f3 e5 2.g4 Dh4++. Rýchlejší mat v šachu neexistuje.
7. Ako sa dá brániť proti rýchlemu matu?
Sledujte hrozby súpera, zbytočne nevyťahujte pešiakov pred vlastným kráľom (najmä f a g) a chráňte políčko f7. Proti šuster matu pomáha napríklad ťah g6 alebo Jf6.
Súvisiace články
- Šach-mat – cieľ šachovej hry
- Ako dať šach mat na 2 ťahy
- Najpopulárnejšie šachové otvorenia
- Pravidlá šachu – ako hrať šach
Navštívte medzi zákazníkmi obľúbené kategórie ako drevené šachy, šachy pre deti alebo šachové hodiny a vydajte sa na novú cestu za objavovaním šachových krás.
Autorka: Stella Sáňková, ženská FIDE majsterka v šachu
Páčil sa Vám článok? Neváhajte ho zdieľať s Vašimi priateľmi.
ArtNo058
Medzi najpopulárnejšie šachové otvorenia patrí päť overených systémov — Talianska hra (1.e4 e5 2.Jf3 Jc6 3.Sc4), Španielska hra alebo Ruy Lopez (3.Sb5), Dámsky gambit (1.d4 d5 2.c4), Sicílska obrana (1.e4 c5) a Francúzska obrana (1.e4 e6). Pre začiatočníkov je najvhodnejšia Talianska hra, pokročilí hráči najčastejšie volia Španielsku hru alebo Sicílsku obranu.
Čo je šachové otvorenie?
Šachové otvorenie je úvodná fáza partie — ustálená postupnosť prvých ťahov, ktorou hráči vyvíjajú figúry, bojujú o kontrolu centra a zaisťujú bezpečnosť kráľa. Každé pomenované otvorenie má typické plány pre bieleho aj čierneho a určuje charakter celej hry. Nižšie nájdete päť najhranejších otvorení s prvými ťahmi, hlavnou myšlienkou a tým, pre koho sa každé hodí.
| Otvorenie | Prvé ťahy | Typ pozície | Vhodné pre |
|---|---|---|---|
| Talianska hra | 1.e4 e5 2.Jf3 Jc6 3.Sc4 | Otvorená, útočná | Začiatočníci |
| Španielska hra (Ruy Lopez) | 1.e4 e5 2.Jf3 Jc6 3.Sb5 | Otvorená, strategická | Pokročilí |
| Dámsky gambit | 1.d4 d5 2.c4 | Zavretá, pozičná | Pozíční hráči |
| Sicílska obrana | 1.e4 c5 | Dynamická, asymetrická | Ambiciózni s čiernymi |
| Francúzska obrana | 1.e4 e6 | Zavretá, pevná | Trpezliví hráči |
1. Talianska hra (Giuoco Piano)
Kľúčová myšlienka: rýchly vývin ľahkých figúr a strelec na c4 mieriaci na citlivé pole f7.
Talianska hra je jedným z najstarších šachových otvorení, populárnym najmä v 19. storočí. Nazýva sa aj Giuoco Piano („pokojná hra“) a začína ťahmi 1.e4 e5 2.Jf3 Jc6 3.Sc4.
Biely čo najrýchlejšie vyvíja ľahké figúrky a strelcom na c4 potenciálne útočí na pešiaka na f7. Hráva sa na všetkých úrovniach a často vedie k zábavným a agresívnym pozíciám.
Hlavné pokračovania: 3…Sc5 (klasické Giuoco Piano) alebo 3…Jf6 (Obrana dvoch jazdcov). Na čo si dať pozor: pole f7 je citlivé pre obe strany — sledujte skoré útoky na neho. Vďaka jasným plánom je to ideálne prvé otvorenie; ak sa ho chcete naučiť do hĺbky, pomôžu šachové knihy pre začiatočníkov.
2. Španielska hra (Ruy Lopez)
Kľúčová myšlienka: dlhodobý pozičný tlak strelcom na b5 proti jazdcovi c6 a pešiakovi e5.
Najpopulárnejším otvorením za obe strany je Španielska hra, hrávaná od minulosti až dodnes. Nazýva sa aj Ruy Lopez podľa španielskeho kňaza a šachistu, ktorý ju analyzoval v 16. storočí. Začína ťahmi 1.e4 e5 2.Jf3 Jc6 3.Sb5.
Španielska hra začína podobne ako Talianska, no s tým rozdielom, že strelec sa vyvíja na b5 (namiesto c4). Tým vystavuje čierneho trvalému tlaku v centre a na pešiaka e5. Preto je najhranejším otvorením na najvyššej úrovni a obľúbeným medzi pokročilými.
Hlavné pokračovanie: 3…a6 (Morphyho obrana) 4.Sa4. Na čo si dať pozor: vyžaduje trpezlivosť a pochopenie plánov — nemeňte figúry bez konkrétneho zámeru. Pre hlbšie štúdium poslúžia šachové knihy pre pokročilých.
3. Dámsky gambit
Kľúčová myšlienka: ťahom c4 ponúknuť pešiaka a získať kontrolu nad centrom.
Dámsky gambit sa vďaka seriálu z roku 2020 stal známym po celom svete — no ako šachové otvorenie je populárny už dávno. Volia ho najmä hráči, ktorí preferujú uzavreté a pozičné hry. Začína ťahmi 1.d4 d5 2.c4, kde je prvý ťah spojený s ideou získať centrum obeťou pešiaka.
Obeť sa málokedy prijíma, keďže biely je schopný pešiaka získať späť. Čierny má naopak mnoho spôsobov, ako o centrum bojovať.
Hlavné línie: 2…e6 (Odmietnutý dámsky gambit) je najčastejší, 2…dxc4 (Prijatý) sa dá zvládnuť, 2…c6 je Slovanská obrana. Na čo si dať pozor: neuvoľnite centrum priskoro — trpezlivá hra je kľúčová.
4. Sicílska obrana
Kľúčová myšlienka: asymetrickým ťahom c5 vytvoriť nevyvážené pozície a hrať na výhru.
Jednoznačne najpopulárnejšou odpoveďou na biely ťah e4 je čierneho ťah c5 — Sicílska obrana (1.e4 c5). Sicílske pozície vedú k dynamickosti a asymetrickosti, mnohokrát aj k nebezpečnému boju, v ktorom obe strany hrajú tvrdo na výhru.
V Sicílskej obrane existuje obrovské množstvo variant; najfrekventovanejšou odpoveďou bieleho je 2.Jf3 s ideou 3.d4 (Otvorená sicílska).
Hlavné systémy: Otvorená sicílska (2.Jf3 a 3.d4); začiatočníci často volia pokojnejší Alapinov variant (2.c3). Na čo si dať pozor: čierny musí rátať s rýchlym útokom bieleho, no sám má silnú protihru.
5. Francúzska obrana
Kľúčová myšlienka: pevné centrum ťahom d5 a protihra na dámskom krídle.
Častou odpoveďou čierneho na 1.e4 je aj ťah e6 — Francúzska obrana (1.e4 e6). Je namierená na aktivitu na dámskom krídle a na protihru v centre. Cieľom je po 2.d4 presadiť d5 a prinútiť bieleho pešiaka na e4 k vyjadreniu: ak pôjde na 2.e5, čierny bojuje o centrum ťahom 2…c5.
Hlavné varianty: po 3.e5 vzniká Postupový variant, po 3.Jc3/3.Jd2 klasické línie. Na čo si dať pozor: typickou slabinou čierneho býva strelec na c8 („zlý strelec“) — myslite na jeho aktiváciu.
Ako si vybrať správne šachové otvorenie?
Okrem týchto piatich existuje široká škála ďalších otvorení obľúbených medzi najlepšími hráčmi. Každému hráčovi sedí iný druh pozícií — niekedy je potrebné vyskúšať viaceré, aby ste našli to pravé pre vás. Ak radi útočíte, skúste Taliansku hru alebo Sicílsku obranu; ak preferujete pokoj a stratégiu, siahnite po Dámskom gambite alebo Francúzskej obrane.
Pri výbere je dôležité poznať základné princípy v otvoreniach. Hlbšie analýzy nájdete v šachových knihách a otvorenia si najlepšie osvojíte v praxi na kvalitnej drevenej šachovej súprave.
Súvisiace články
- Pravidlá šachu – ako hrať šach
- Základné princípy v otvoreniach
- 5 najrýchlejších matov
- Šach-mat – cieľ šachovej hry
Často kladené otázky o šachových otvoreniach
Čo je šachové otvorenie?
Šachové otvorenie je úvodná fáza partie — ustálená postupnosť prvých ťahov, ktorou hráči vyvíjajú figúry, bojujú o kontrolu centra a zaisťujú bezpečnosť kráľa. Každé pomenované otvorenie má typické plány pre bieleho aj čierneho.
Aké sú najobľúbenejšie šachové otvorenia?
Medzi najpopulárnejšie otvorenia patria:
- Talianska hra: 1.e4 e5 2.Jf3 Jc6 3.Sc4
- Španielska hra (Ruy Lopez): 1.e4 e5 2.Jf3 Jc6 3.Sb5
- Dámsky gambit: 1.d4 d5 2.c4
- Sicílska obrana: 1.e4 c5
- Francúzska obrana: 1.e4 e6
Ktoré šachové otvorenie je najlepšie pre začiatočníkov?
Pre začiatočníkov je najvhodnejšia Talianska hra, pretože vedie k otvoreným pozíciám, jednoduchému vývinu figúr a jasným plánom.
Aký je rozdiel medzi Talianskou a Španielskou hrou?
Obe otvorenia začínajú rovnako (1.e4 e5 2.Jf3 Jc6) a líšia sa tretím ťahom strelca. V Talianskej hre ide strelec na c4 (3.Sc4) a útočí na pole f7, v Španielskej hre na b5 (3.Sb5) a vyvíja dlhodobý tlak na jazdca c6 a pešiaka e5.
Aké sú výhody Španielskej hry (Ruy Lopez)?
Španielska hra ponúka silný tlak na centrum a dlhodobú strategickú výhodu, preto je najhranejším otvorením na najvyššej úrovni a obľúbeným medzi pokročilými hráčmi.
Čo je charakteristické pre Dámsky gambit?
Dámsky gambit je pozičné otvorenie, kde biely obetuje pešiaka c4 za kontrolu centra a lepší vývin figúr. Obeť sa málokedy prijíma, keďže biely dokáže pešiaka získať späť.
Aké sú výhody Sicílskej obrany?
Sicílska obrana vedie k dynamickým a asymetrickým pozíciám, ktoré umožňujú čiernemu bojovať o výhru už od začiatku. Je najúspešnejšou a najhranejšou odpoveďou na 1.e4.
Čo je cieľom Francúzskej obrany?
Cieľom Francúzskej obrany je vytvoriť pevné centrum ťahom d5 a pripraviť protiútok na dámskom krídle. Ponúka pevnú a odolnú štruktúru pre trpezlivých hráčov.
Je lepšie začínať 1.e4 alebo 1.d4?
Oba prvé ťahy sú plnohodnotné. Ťah 1.e4 vedie skôr k otvoreným, taktickým pozíciám (vhodné pre útočných a začínajúcich hráčov), zatiaľ čo 1.d4 smeruje k zavretejším, pozičným hrám. Vyskúšajte oba a zistite, ktorý štýl vám sedí.
Vyskúšajte otvorenia v praxi: pozrite si šachové knihy o stratégii a otvoreniach, kvalitné drevené šachy, šachy pre deti alebo šachové hodiny a vydajte sa na cestu za objavovaním šachových krás.
O autorke: Stella Sáňková je ženská majsterka FIDE (WFM) a venuje sa šachovej teórii aj tréningu. Vo svojich článkoch vysvetľuje šachové témy zrozumiteľne pre začiatočníkov aj pokročilých.
Páčil sa vám článok? Neváhajte ho zdieľať s vašimi priateľmi.
ArtNo057
Základné princípy v koncovkách
Po výmene figúr v strednej hre naberá pozícia úplne iný charakter, kde platia väčšinou iné pravidlá a princípy. V dnešnom blogu si predstavíme 6 princípov, ktoré vám pomôžu zlepšiť porozumenie v koncovkách.
Kráľ ako útočná aktívna figúrka
V koncovkách býva figúr oveľa menej ako v strednej hre, a preto kráľ vystupuje ako útočná figúrka. Kráľa sa snažíme v koncovke aktívne zapájať do hry, útočiť na slabiny súpera či spolupracovať s ostatnými figúrkami na šachovnici.
Pozrime sa na túto strelcovú koncovku. Čierny má pešiaka viac, ale kráľ na g8 je ďaleko od boja. Biely využitím svojho kráľa a útokom na slabinu b5 partiu vyhrá bezproblémovo.

Ak by však bol čierny kráľ zapojený do hry o čosi skôr, stíhal by slabinu na b5 pokryť a partia by skončila remízou.

Snažte sa odstrihnúť súperovho kráľa
Ďalšou dobrou radou je snažiť sa súperovho kráľa zadržať ďaleko od centra alebo obmedziť jeho pohyb na niekoľko ťahov. Pozrime si príklad pre jasnejšie pochopenie.

V tejto pozícii by chcel aj čierny dodržať základné princípy v koncovkách – zapojiť kráľa do boja. Avšak na ťahu je biely a má jedinú možnosť, ako čiernemu tento plán prekaziť. Aký je najlepší ťah za bieleho?

Jediný ťah, ktorý pozíciu vyhráva je Sh6! Čierny kráľ je zablokovaný na veľmi dlhú dobu, zatiaľ čo biely môže vylepšovať svojho kráľa a útočiť na slabiny čierneho.
Útočte na súperove slabiny
Tak ako sme mali v predchádzajúcich príkladoch, okrem zapojenia kráľa do hry je potrebné identifikovať slabé miesta v súperovom tábore a snažiť sa ich čo najrýchlejšie napádať. Je dôležité útočiť na slabiny všetkými figúrkami, ktoré v koncovke ostali, aby súper nemohol útočiť na naše.
Pri materiálnej výhode vymieňajte figúrky
Akonáhle sa nám podarí získať akúkoľvek materiálnu prevahu, najľahšou a najrýchlejšou cestou je výmena čo najviac figúr a rýchly prechod do koncovky. Čím menej figúr na šachovnici, tým jednoduchšia pozícia na uplatnenie materiálnej výhody.
Snažte sa vytvoriť voľných pešiakov
V mnohých koncovkách je silným plánom snaha o vytvorenie voľného pešiaka, ktorý bude nútiť súpera sústrediť svoju pozornosť tam, kde chceme my alebo úplne rozhodne partiu. Pozrime si jednoduchý príklad.

Biely má prevahu pešiakov na dámskom krídle, zatiaľ čo čierny na kráľovskom. Bieleho výhoda spočíva v tom, že má možnosť si rýchlo vytvoriť voľného pešiaka, ktorý zamestná čierneho kráľa natoľko, že biely kráľ stihne vyzbierať ostatných pešiakov.

Pozícia by po pár ťahoch mohla vyzerať takto. Čierny kráľ sa musel postarať o voľného pešiaka a biely má vďaka tomu jednoduchý plán, ktorým vyzbiera čiernych pešiakov na kráľovskom krídle a partiu jednoducho vyhrá.
Počítajte konkrétne varianty
V koncovkách sa málokedy dá spoliehať na intuíciu, pretože si vyžadujú presné a dlhé počítanie. Je nevyhnutné byť konkrétny a neťahať až kým si nie sme istí celým prepočtom. Ak chceme dosiahnuť, aby bol náš prepočet čo najpresnejší, je potrebné študovať aj teoretické koncovky, vďaka ktorým jednoduchšie rozpoznáme plány či teoretické remízy.
Keďže sa koncovkám dá málokedy vyhnúť, je veľmi podstatné do tréningového plánu zaradiť aj učenie sa základných koncoviek. Odporúčame knižky o koncovkách, ktoré vám určite zlepšia šachové poznanie.
Autorka: Stella Sáňková, ženská FIDE majsterka v šachu
Páčil sa Vám článok? Neváhajte ho zdieľať s Vašimi priateľmi.
ArtNo056
Základné princípy v strednej hre
Dodržiavanie princípov v otvoreniach je nevyhnutné pre úspech v šachovej partii, ale rovnako dôležité je aj dodržiavanie pravidiel v strednej hre. V tomto blogu vám priblížime 6 princípov, pomocou ktorých vylepšíte svoju strednú hru.
Kontrolujte centrum
Či je to otvorenie, stredná hra alebo koncovka, centrum je a bude vždy kľúčové pre úspech. Väčšinou ten, kto kontroluje centrum, má prevahu na celej šachovnici.
Vývinom všetkých figúrok spojte veže
Už v otvorení je dôležité snažiť sa smerom do centra vyvíjať figúrky. Ideálne je rýchlo urobiť rošádu, vyvinúť všetky figúrky, a tým spojiť veže. Ľahké figúrky (jazdcov a strelcov) chceme vyvíjať aktívne smerom do centra a ťažkým figúrkam – vežiam sa snažíme otvárať stĺpce.
Hľadajte aktívne políčka pre svoje figúrky
Všetky figúrky túžia po aktívnych políčkach, na ktorých môžu čo najviac pomôcť ostatným figúrkam. Vždy keď nevieme, čo ťahať, snažíme sa vylepšiť figúrku, ktorá hrá najhoršie.
Neoslabujte kráľa
To, že je rošáda veľmi dôležitá v otvorení sme sa už naučili v predchádzajúcom blogu. V strednej hre však treba dávať pozor na to, aby sme si zbytočne neoslabili kráľa tým, že budeme ťahať pešiakmi pred ním. Ak kráľa nemôžu chrániť figúrky, mali by ho chrániť pešiaci.

Pešiaci perfektne chránia bieleho kráľa a akonáhle nimi začneme hýbať, bude pre čierneho jednoduchšie na nás zaútočiť.
Vymieňajte figúrky len keď to vyhovuje vám, nie súperovi
Nie každá výmena je dobrá, a preto by sme sa vždy pred výmenou pešiaka alebo figúry mali uistiť, že výmena vyhovuje nám, a nie súperovi. To, či sa oplatí vymeniť alebo nie určuje aj druh pozície – preto je vhodné študovať veľa partií silných hráčov, kde sa dá naučiť, kedy a ako vymieňať figúrky. Dajme si jednoduchý príklad.

Bieleho skvelý jazdec na f5, ktorý kontroluje viacero políčok v tábore čierneho, určite nechce byť vymenený za zlého a neaktívneho strelca na e7. Táto výmena by veľmi potešila čierneho, a preto si biely radšej skvelého jazdca na šachovnici nechá.
Pozor na slabiny
Pod slovom slabina rozumieme väčšinou slabého pešiaka, ktorý nemôže byť krytý druhým pešiakom. Niekedy je slabinou aj zatáraná figúrka, ktorú je ťažko chrániť. Takýmto slabinám sa snažíme vyhnúť a naopak, snažíme sa ich vytvoriť súperovi.

V tejto ukážke si biely vytvoril príliš veľa slabín, ktoré teraz nebude stíhať brániť. Presne tomuto je potrebné sa v stredne hre vyhnúť, aby sme súperovi neuľahčili koncovku.
Pre viac zaujímavostí o strednej hre pozrite šachové knižky.
Autorka: Stella Sáňková, ženská FIDE majsterka v šachu
Páčil sa Vám článok? Neváhajte ho zdieľať s Vašimi priateľmi.
ArtNo055
O tom, prečo sú šachové hodiny dôležité, alebo aj o tom, čo znamená, keď šachista „spadne“.
Predstavte si dvoch šachistov, ako si po rannej kávičke podajú ruky, potiahnu svoj prvý ťah a partiu dohrajú... tesne pred polnocou! Takto nejako mohol vyzerať zápas medzi Howardom Stauntonom a Pierrom St. Amantom. Písal sa rok 1843.

Od polovice 19. storočia sa začali snahy skrátiť šachové zápolenia. Prvé šachové hodiny boli niečo ako presýpacie hodiny, pričom hráč, ktorý prekročil čas, neprehral, ale – musel zaplatiť pokutu!
Neskôr, od roku 1880, sa začali používať mechanické hodiny, ktoré boli predchodcami dodnes známych analógových hodín.
Šachové hodiny sú na začiatku partie nastavené tak, aby sa ich spustením začal odpočítavať čas jedného z hráčov. Keď biely potiahne svoj prvý ťah, stlačí tlačidlo na svojej strane hodín, jeho čas sa zastaví a spustí sa, naopak, čas súperovi.
Ten potiahne, stlačí tlačidlo a spustí opäť čas svojmu súperovi. A takto to ide až do skončenia partie. Zavedením časového limitu pre obidvoch hráčov sa dosiahlo to, že šachová partia netrvá neúmerne dlho (napríklad 14 hodín ako vo vyššie uvedenej partii z roku 1843), a jednak sa zaviedol nový spôsob ukončenia partie – prekročením času.
Ak šachista povie, že „spadol“ alebo prehral „na čas“, znamená to iba toľko, že prehral, pretože prekročil svoj časový limit.

Skoršie narodení šachisti budú mať isto v pamäti analógové hodiny značky Jantar, ikonické biele hodiny s čiernymi „čudlíkmi“, ktoré mali nad obidvomi ciferníkmi malú červenú vlajočku.
Tá sa ku koncu časového limitu neúprosne dvíhala a dvíhala a dvíhala... až kým ju minútová ručička neprinútila urobiť voľný pád, kratučko sa zatriasla a stíchla. A potom zväčša prišiel tradičný výkrik súpera: „Spadla!“. A to pre vás znamenalo neveselý koniec partie – prehra na čas.
Prvé digitálne šachové hodiny uzreli svetlo sveta v roku 1970, keď ich vynašiel študent na univerzite v Cornelli. A to všetko zmenilo šachovú partiu.
Šachové hodiny si môžete pozrieť digitálne alebo analógové.
Autorka: Niki Vrbová, ženská FIDE majsterka v šachu
Páčil sa Vám článok? Neváhajte ho zdieľať s Vašími priateľmi.
ArtNo054
3 tipy na vianočný darček
Neviete čo darovať svojim blízkym pod stromček? Máme pre vás 3 skvelé tipy na darček nielen pre šachového nadšenca, ale pre každého, kto má rád zábavu.
1. Drevené šachy
Ak hľadáte niečo štýlové a elegantné, určite odporúčame drevené šachy, ktoré sú výborným darčekom pre každého, kto zbožňuje túto hru. Šachová súprava je vhodná do práce, do školy, na dovolenky, ale aj na domáce hranie. Obľúbenou drevenou šachovnicou je napríklad šachovnica Zvonky z javorového dreva.
Užite si krásu šachu kdekoľvek a kedykoľvek s našimi drevenými súpravami.


2. Šachové knižky
Pokiaľ chcete, aby sa vaši blízki neustále vzdelávali a zlepšovali, skvelým darčekom je šachová knižka. Ponúkame rozmanitý výber šachových knižiek pre začiatočníkov, ale aj veľmajstrov. Jedným z našich tipov je séria taktických diagramov „Zahraj ako veľmajster“, ktorá je dobrým pomocníkom pre všetkých, ktorí si behom pracovného alebo školského dňa chcú spríjemniť čas a zároveň trochu potrénovať taktiku.

3. Šachové oblečenie, šachové hrnčeky či doplnky
Skvelý darček pod stromček si môžete vybrať aj z nášho šachového MERCHu. Nájdete tu rôzne kreatívne a štýlové tričká, šiltovky, hrnčeky, kľúčenky či šperky. Obdarujte svojich blízkym unikátnym darom, ktorý vyčarí úsmev na tvári.


Autorka: Stella Sáňková, ženská FIDE majsterka v šachu
Páčil sa Vám článok? Neváhajte ho zdieľať s Vašími priateľmi.
ArtNo053


